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Möglicherweise will ich das haben, was ihr habt: Das man an mich glaubt!
― Pitch

Pitch ist der primäre Antagonist im Film Die Hüter des Lichts und will, das Angst die Welt regiert und er von den Menschen wieder anerkannt und gefürchtet wird.

Vita[]

Charakter[]

Pitch liebt die Angst und das Chaos, dass durch die Furcht in Erscheinung tritt. Da die Hüter durch ihre Aufgaben die Ordnung der Welt wieder herstellten und Freude in die Häuser brachten, geriet Pitch in Vergessenheit. Entschlossen die Hüter zu besiegen, indem er ihnen den Glauben der Kinder wegnehmen will, ist er äußerst gerissen, hinterhältig und klug, plant oftmals mehrere Schritte voraus und zeigt sich zu Anfangs überlegen, steht aber im offenem Kampf nicht gerne vorne, sondern schickt seine Truppen für ihn los.

In Jack sieht er einen weiteren Verbündeten und versucht mehrmals den Hüter zu überreden mit ihm zu arbeiten, ist geduldig und sehnt sich laut eigener Aussage nur danach, ein Zuhause und eine Familie zu besitzen und respektiert zu werden. Dazu kennt er nur den einen, skrupellosen Weg: die Hüter wieder aus den Erinnerungen der Kinder auszulöschen.

Erscheinungsbild[]

Pitch ist ein recht dünner und großer Mann und besitzt eine gräuliche Haut, ein schmales, kantiges Gesicht, gelbe Augen und nach Hinten stehende, schwarze Haare. Er trägt einen schwarzen, engen Stoffmantel, der ihm bis zu seinen Schuhen reicht und förmlich mit ihm und seinem Schatten verschmilzt.

Geht man davon aus, dass er ab der schwarzen Pest im Mittelalter zu einem der "Beschützer und Behüter der Kinder" wurde, so ist er mindestens 668 Jahre alt, da die Krankheit des schwarzen Todes im Jahr 1347 ausbrach. Im Film wird auch erwähnt, dass man Pitch seit dem Mittelalter nicht mehr ernst nehmen konnte. Setzt man das Mittelalter als Epoche als Geburt von Pitch fest, so erreicht er ein Alter von über 714 Jahren.

Magie und Kräfte[]

Pitch ist ein Geist, der der schwarzen Magie mächtig ist. Keiner weiß, was für Kräfte er im Mittelalter besaß, aber er war der Herrscher der Schatten und der menschlichen Angst, wodurch seine Macht enorm war und er sich sehr an seinem Leben als der schwarze Mann erfreute. Sie erlosch jedoch mit der Schöpfung der Hüter vor über 500 Jahren. Doch es gelang ihm in der Schattenwelt seine schwarze Magie widerherzustellen und sogar neue Kräfte zu erlernen. Und seine Magie wurde stärker, je schwächer die Hüter werden. Schließlich war er sogar immun gegen Jack Frosts Eisblitze, die er nun abwehren konnte.

  • Albträume: Pitch besitzt die Fähigkeit die Träume der Kinder, mit Hilfe von schwarzem Sand, in Albträume zu verwandeln. Dieser Sand tritt als schwarze Masse auf und kann jede Art von Form annehmen. Diese Fähigkeit besaß er allerdings nicht immer. Er erwähnte in einer Szene des Films, dass er diesen "kleinen Trick" erst lernen musste. Nun jedoch reicht eine kleine Berührung mit dem Traumsand, um einen Alptraum zu erschaffen.
  • Sand-Kreaturen: Genau wie Sandy ist er in der Lage den Sand in Tiere zu gestalten. Im Film nimmt der Albtraumsand die Form von schwarzen Pferden an, die sich gegen alle richten, bei denen sie Angst wittern, am Ende das Films sogar gegen Pitch selbst, als er sich fürchtet. Sie sind fähig zu fliegen, sowie wie Pitch sich zu teleportieren, zu Schatten zu werden und feste Materie zu durchdringen.
  • Teleportation/feste Materie durchdringen: Durch die Schatten ist er fähig, sich zu teleportieren oder feste Materie zu durchdringen wie ein Geist. In einer Szene wirkt es sogar so, als würde er beim Eindringen in die Wand zu Alptraumsand zerfallen und sich so teleportieren.
  • Schatten: Er kann sich in einen Schatten verwandeln und sich als solcher fortbewegen, wodurch seine Gegner ihn nicht mal berühren können. Nebenbei kann er seinen Schatten vervielfältigen und ihn 20 mal oder unterscheidlich stark erscheinen lassen. Durch die Schatten wird er unsichtbar für seine Gegner und kann sich durch seine hallende Stimme bemerkbar machen. Als Schatten kann er feste Materie berühren ohne sich zu manifestieren, was sich zeigte, als er Glühbirnen erlöschen bzw. zerbrechen ließ. Auch kann er seinen Schatten und die seiner Pferde unabhängig von seinem Körper dehnen. Durch die Schatten kann er sich teleportieren, durch Wände gehen und entgegen der Schwerkraft auf senkrechten Wänden stehen. Er kann in den Schatten davongleiten und diesen Schattenraum sowohl für sich als auch für andere wie Jack Frost zum teleportieren an andere Orte nutzen. Wächst unter einem einer von Pitchs Schatten, verschwindet der feste Boden unter einem und man stürzt in einen finsteren Abgrund.
  • Alptraumsand: Sein schwarzer Sand hat alle möglichen Funktionen in seiner schwarzen Magie. Er kann den Sand zum teleportieren nutzen, Erscheinungsbilder wie sein Ebenbild und sein Lachen beschwören, starken Wind erzeugen, Dinge von seinem wachsenden Sand verhüllen lassen, auf ihm fliegen, ihn in Form von Pfeilen als Angriff nutzen oder ihn normal als Alptraumsand verschießen. Darüber hinaus kann auf seinen Befehl sich aus dem Alptraumsand eine ganze Armee von Pferden manifestieren.
  • Telekinese: Indem er die Arme hebt, kann er eine ganze Welle aus Alptraumsand, sowie eine ganze Armee aus Alptraumrössern erschaffen, welche er beide auf seine Gegner hetzen kann. Gleiches scheint auch für Schatten zu gelten.
  • Wetter: Er kann Wind und Gewitter erzeugen.
  • Waffen: Aus seinem Sand kann er sich Pfeile und eine große Sense erschaffen.

Galerie[]

Trivia[]

  • Pitch versteckt sich unter Kinderbetten.
  • Pitch lebt in einem unterirdischen Palast.
  • Pitch liebt dunkle Orte.
  • Pitch ist der Gegenspieler des Sandmanns; er ist groß und schlank, während Sandy klein und rund ist; Pitch erschafft Albträume während Sandy gute Träume erschafft.
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